Сила
Несмотря на большой выбор разнообразного оружия, пройти игру, используя только его, практически невозможно. Отличительной особенностью серии Jedi Knight является возможность использования специальных силовых приемов, которые необходимы как в сражениях против врагов, так и в решении различных загадок, которые могу встретиться на вашем пути. Это неудивительно: способность управлять Силой — отличительная особенность Джедаев.
Всего в игре 16 способностей Силы: по 4 для Темной и для Светлой стороны, 5 нейтральных способностей, составляющих Ядро Силы, и 3 навыка владения мечом. Клавишами q и e вы сможете выбрать Силу, клавишей f активизировать ее действие.
Светлая сторона
Force Heal (Исцеление Силой). Джедай может использовать Силу, чтобы излечить себя от полученных ранений. В сетевой игре участники могут лечить не только себя, но и своих союзников.
1 уровень. Джедай входит в медитативную позу на короткий период времени и должен оставаться неподвижным. Любое движение или атака прекратит процесс лечения. Скорость лечения зависит от сложности игры.
2 уровень. От Джедая не требуется неподвижности. Скорость лечения зависит от сложности игры.
3 уровень. Скорость выше, чем при уровне 2.
Force absorb (Поглощение Силой) позволяет игроку поглощать энергию Темной стороны Силы, направленную на него. Также поглощает Толчок Силы и Рывок Силы.
1 уровень. Джедай поглощает небольшую часть энергии Силы, используемой против него. Эффект поглощенной энергии отменяется и она переходит в Силу самого Джедая.
2 уровень. Джедай впитывает среднее количество направленной против него энергии.
3 уровень. Джедай впитывает основную часть направленной против него энергии.
Force Protect (Защита Силой) дает возможность игроку уменьшить полученный урон от энергетических и физических атак, в том числе от метательных снарядов и взрывов. Однако уязвимость к атакам на основе Силы остается.
1 уровень. Защита от 25% атак.
2 уровень. Защита от 50% атак.
3 уровень. Защита от 90% атак.
Mind Trick (Уловка разума). Эта Сила оказывает большое влияние на ”слабые умы”. Обычно она используется, чтобы убедить собеседника или перехитрить врага. В игре помогает отвлечь или перенаправить внимание противника.
1 уровень. Указав на врага, Джедай вводит его в замешательство на срок до 10 секунд. Атака Джедаем этого врага отменяет действие Уловки разума. Эта Сила не оказывает влияние на более сильных противников (культистов, перерожденных).
2 уровень. Джедай может запутать одного врага на 15 секунд, указав на него, или отвлечь группу не видевших его врагов, указав на поверхность рядом с ними.
3 уровень. Джедай может сделать одного врага союзником на 30 секунд, указав на него, или отвлечь группу не видевших его врагов, указав на поверхность рядом с ними. Обращенный противник не будет обращать внимания на непосредственные атаки со стороны Джедая